趕著寒假前公測,結果還是拖到過年前,想做的都快做的差不多了,但是還是得繼續補完,
如果有資源的話,我還想補完劇情事件和強大有特色的敵性NPC,與填完所有NPC對話,
追加一堆狀態威能和技能
這回公測內容安排了4個新手村,用來分流玩家不要過度集中同一個地點,
同時這四個新手村都有轉移魔法陣互聯,每個新手指導員NPC都有一系列的任務.
比較特別的是,我安排一個空襲部隊NPC,經過火之新手村上方,並且附近有幾門故障的大砲對著
新手村狂轟,製造緊張氣氛,如果沒啥抗議反應,公測結束後,其他三個新手村也會安排空襲部隊
經過上空.
公測內容基本上已經過反覆的壓力測試,很遺憾我的6核伺服器只能上限400人,再上去CPU就滿了,
畢竟在裡面也安排千名以上的NPC,和上千的物件.
日後依照玩家數量在擴增吧.
一開始我安排了一些贈品,如各種掃把和經驗值倍增的道具,3天左右就會消失,玩家可好好利用
滑鼠右鍵點螢幕接近邊緣處飛行可以水平旋轉或移動
滑鼠中鍵按一下可停止移動 連按兩下可以後退,卡住時可先考慮後退或上升(滑鼠雙鍵齊按)
公測版公測內容
新手村接任務,跑任務
戰鬥
使用道具
組隊 共乘
各種談話頻道
NPC買賣
玩家間買賣
商城
修裝
希望大家有好的遊戲體驗
我好想玩 該去哪裡玩?
回覆刪除你可以到這個網址下載
刪除http://bulicat.myweb.hinet.net/
玩了半小時左右
回覆刪除先不說畫面系統什麼的
但是光操縱性就讓人適應不良了
視角切換或是轉動最好跟隨現今主流MMORPG或是FPS模式
例如:按住滑鼠右鍵轉動視角,人物角色也要自動轉變方向
不然調好鏡頭要飛,結果人物還是朝著他自己的方向前進
最差的一點
一移動方向或是轉向,前進就會停止沒法斜走
只能轉向->前進,像惡靈古堡一代那種轉彎方式...
操縱性有很大的進步空間,加油
感謝你的建議
刪除本來就可以斜走 我改良了如果按前進又按方向就會啟動自動前進
視窗拉視角 鎖人物方向也OK
待其它玩家建議改良部份後一併更新