2014年7月27日 星期日

暑假版本

不是強或聰明的人能活下去,
而是能變化的才能生存,

這句話總覺得和[堅持]這兩個字衝突很大.

我想不是單純能變化的才能生存,
而是點對進化路線的人才能生存,
運氣因素還是很大.

我很討厭命啊運氣之類的,
不過眾多巧合的密集度有時令人更討厭.

閒話休提,為了暑假的版本做了不少東西,
導引系統,寵物,背後靈,傭兵,..

反覆的不斷測試,其中碰到不少狀況,
其中買了一年多的伺服器企業級硬碟掛了讓我覺得最煩,

雖然去換了顆新的,想想順勢升級到debian7算了,
這個念頭卻帶來了大麻煩,因為很多以前可做的操作都不行,
MYSQL升到5.5也和5.1使用的LIB不相容,還得上酷狗爬文...
耗了不少精神......


時間不太夠,競賽系統來不及做,測試過程中,覺得寵物和傭兵蠻好玩的,

原因大概是簡單吧,而且攻擊對象不太會有伺服端和客戶端誤差問題,

雖然我的遊戲有不少不做鎖定的技能如火球術,

實際上時攻擊會自動把目標校正到附近的可移動物件,

但如此一來會產生,無法攻擊到打算連鎖引爆目標物身邊
所放置的啞彈或炸彈問題,
因為目標會自動鎖定到炸彈旁邊的對象物件....

所以以後大概會把進化點放在寵物和傭兵及競賽系統上吧

這個版本把商城的物品大都放入遊戲中的NPC一般商店,
遊戲性也改的比較輕鬆...


我做了臉書的粉絲網頁,歡迎大家進來參觀.

https://www.facebook.com/AirQueenOnline

花了3天用滑鼠為標題畫了張插畫,雖然還不到插畫等級細緻,但我懶了,畫圖超煩的,
反正感覺也出來了,日後有經費的話,再請專業畫師畫吧.....